Trả phí

P R I S M - A Visual Novel - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

P R I S M - A Visual Novel

Thông tin trò chơi

$9.99

26/07/2022

GoldieClaws

GoldieClaws

(0)

Thông tin trò chơi

$9.99

GoldieClaws

GoldieClaws

26/07/2022

(0)

Bản đã bán
>1K
Người sở hữu mới Tháng Năm 2026
Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading

Wishlist hằng ngày

Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

Giá niêm yết Steam (tầng gắn ngôn ngữ trang này)

USD trang vi: $9.99. Tham chiếu USD: $9.99.

GameSensor tại 2026-06-10. Giá danh mục chưa gồm thuế; thanh toán Steam có thể khác.

P R I S M - A Visual Novel: khu vực 「USD trang vi」, $9.99 vào 2026-06-10, chuẩn USD $9.99; đưa vào mô hình doanh thu phân tách theo nhận xét.

Trả lời nhanh

GameSensor phản chiếu bậc giá niêm yết nào cho P R I S M - A Visual Novel trên trang phiên địa phương này?
2026-06-10: ~$9.99 khớp lớp giao diện ngôn ngữ và $9.99 USD - trước VAT và giảm giá.
Ước tính bản sao/doanh thu lấy từ đâu?
Model từ lưu lượng review, Steam phân tách ngôn ngữ, lịch sử giá từng tiền tệ và giai đoạn miễn phí/có phí - không phải số của Valve; xem hướng dẫn indie.
Thống kê ngôn ngữ "P R I S M - A Visual Novel" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.

Thông tin


P R I S M - A Visual Novel được phát hành trên Steam vào ngày 26/07/2022 và đã có mặt trên nền tảng này được 11 tháng. Theo số liệu từ GameSensor, trong tháng Tháng Năm năm 2026, trò chơi đã bán được khoảng >1K bản trên Steam, với tổng doanh thu (Steam revenue) ước tính khoảng >$5K. Đây là những chỉ số quan trọng phản ánh Steam sales và số copies sold của P R I S M - A Visual Novel.

Đây là tựa game thứ 1 do studio GoldieClaws phát triển. So sánh hiệu suất bán hàng của P R I S M - A Visual Novel với các dự án trước đó của cùng nhà phát triển giúp xác định vị thế của trò chơi trên thị trường PC và trong hệ sinh thái Steam.

Cộng đồng người chơi trên Steam sử dụng nhiều ngôn ngữ giao diện khác nhau. Những ngôn ngữ được dùng nhiều nhất gồm: Tiếng Đan Mạch, tiếng Nga, Tiếng Bulgaria. Cơ cấu ngôn ngữ này ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi mua hàng, nhu cầu theo khu vực và chiến lược bản địa hóa, vì vậy rất hữu ích khi phân tích Steam sales, copies sold và player stats theo từng thị trường.

Hiện tại, điểm đánh giá của người dùng trên Steam là tiêu cực. Tổng thể, doanh số của P R I S M - A Visual Novel cao/thấp hơn trung bình 0% thấp hơn so với 2 tựa game trả phí gần đây nhất của GoldieClaws. Trong danh mục của nhà phát hành GoldieClaws, trò chơi hiện đang xếp hạng 2 trong nhóm các dự án có doanh thu Steam tốt nhất.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.