Trả phí Ukraine

Jump Hero: Beginning - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

Jump Hero: Beginning

Thông tin trò chơi

$1.99

06/08/2021

Skmaestro

Skmaestro

(2)

Thông tin trò chơi

$1.99

Skmaestro

Skmaestro

06/08/2021

(2)

Doanh thu gộp toàn thời gianDoanh thu ròng toàn thời gian
>$5K>$5K
Bản đã bán
>1K
Người sở hữu mới Tháng Năm 2026
Doanh số
Loading

Lịch sử xếp hạng danh mục -

Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading
Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

Giá niêm yết Steam (tầng gắn ngôn ngữ trang này)

USD trang vi: $1.99. Tham chiếu USD: $1.99.

GameSensor tại 2026-06-18. Giá danh mục chưa gồm thuế; thanh toán Steam có thể khác.

Jump Hero: Beginning: khu vực 「USD trang vi」, $1.99 vào 2026-06-18, chuẩn USD $1.99; đưa vào mô hình doanh thu phân tách theo nhận xét.

Quốc gia dev/pub lưu: Ukraine; thường trùng nhịp review/wishlist vùng ngôn ngữ lân cận.

Trả lời nhanh

GameSensor phản chiếu bậc giá niêm yết nào cho Jump Hero: Beginning trên trang phiên địa phương này?
2026-06-18: ~$1.99 khớp lớp giao diện ngôn ngữ và $1.99 USD - trước VAT và giảm giá.
Ước tính bản sao/doanh thu lấy từ đâu?
Model từ lưu lượng review, Steam phân tách ngôn ngữ, lịch sử giá từng tiền tệ và giai đoạn miễn phí/có phí - không phải số của Valve; xem hướng dẫn indie.
Thống kê ngôn ngữ "Jump Hero: Beginning" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.

Thông tin


Jump Hero: Beginning được phát hành trên Steam vào ngày 06/08/2021 và đã có mặt trên nền tảng này được 10 tháng. Theo số liệu từ GameSensor, trong tháng Tháng Năm năm 2026, trò chơi đã bán được khoảng >1K bản trên Steam, với tổng doanh thu (Steam revenue) ước tính khoảng >$5K. Đây là những chỉ số quan trọng phản ánh Steam sales và số copies sold của Jump Hero: Beginning.

Đây là tựa game thứ 1 do studio Skmaestro phát triển. So sánh hiệu suất bán hàng của Jump Hero: Beginning với các dự án trước đó của cùng nhà phát triển giúp xác định vị thế của trò chơi trên thị trường PC và trong hệ sinh thái Steam.

Cộng đồng người chơi trên Steam sử dụng nhiều ngôn ngữ giao diện khác nhau. Những ngôn ngữ được dùng nhiều nhất gồm: tiếng Trung phồn thể, tiếng Anh, tiếng Đức. Cơ cấu ngôn ngữ này ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi mua hàng, nhu cầu theo khu vực và chiến lược bản địa hóa, vì vậy rất hữu ích khi phân tích Steam sales, copies sold và player stats theo từng thị trường.

Hiện tại, điểm đánh giá của người dùng trên Steam là tiêu cực. Tổng thể, doanh số của Jump Hero: Beginning cao/thấp hơn trung bình 374% cao hơn so với 4 tựa game trả phí gần đây nhất của Skmaestro. Trong danh mục của nhà phát hành Skmaestro, trò chơi hiện đang xếp hạng 7 trong nhóm các dự án có doanh thu Steam tốt nhất.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.