Trả phí Poland

I Am Jesus Christ: Prologue - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

I Am Jesus Christ: Prologue

Thông tin trò chơi

Chơi miễn phí từ 2021-07-08
$0 trước 2026-07-15

01/12/2022

Space Boat Studios

SimulaM PlayWay S.A.

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1203)

Thông tin trò chơi

Chơi miễn phí từ 2021-07-08
$0 trước 2026-07-15

Space Boat Studios

SimulaM PlayWay S.A.

01/12/2022

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1203)

Bản đã bán
40K
Người sở hữu mới Tháng Sáu 2026
Wishlist vào ngày phát hành 2022-12-01
13K
Chuyển đổi từ Wishlist30 ngày sau phát hành
109%
Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading

Wishlist hằng ngày

Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

Giá niêm yết Steam (tầng gắn ngôn ngữ trang này)

GameSensor tại 2026-07-16. Giá danh mục chưa gồm thuế; thanh toán Steam có thể khác.

Quốc gia dev/pub lưu: Poland; thường trùng nhịp review/wishlist vùng ngôn ngữ lân cận.

Trả lời nhanh

Ước tính bản sao/doanh thu lấy từ đâu?
Model từ lưu lượng review, Steam phân tách ngôn ngữ, lịch sử giá từng tiền tệ và giai đoạn miễn phí/có phí - không phải số của Valve; xem hướng dẫn indie.
Thống kê ngôn ngữ "I Am Jesus Christ: Prologue" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.

Thông tin


I Am Jesus Christ: Prologue được phát hành trên Steam vào ngày 01/12/2022 và đã có mặt trên nền tảng này được 7 tháng. Theo số liệu từ GameSensor, trong tháng Tháng Sáu năm 2026, trò chơi đã bán được khoảng >1K bản trên Steam, với tổng doanh thu (Steam revenue) ước tính khoảng >$5K. Đây là những chỉ số quan trọng phản ánh Steam sales và số copies sold của I Am Jesus Christ: Prologue.

Đây là tựa game thứ 4 do studio Space Boat Studios phát triển. So sánh hiệu suất bán hàng của I Am Jesus Christ: Prologue với các dự án trước đó của cùng nhà phát triển giúp xác định vị thế của trò chơi trên thị trường PC và trong hệ sinh thái Steam.

Cộng đồng người chơi trên Steam sử dụng nhiều ngôn ngữ giao diện khác nhau. Những ngôn ngữ được dùng nhiều nhất gồm: Bồ Đào Nha (Brazil), Tiếng Ba Lan, Tiếng Bulgaria. Cơ cấu ngôn ngữ này ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi mua hàng, nhu cầu theo khu vực và chiến lược bản địa hóa, vì vậy rất hữu ích khi phân tích Steam sales, copies sold và player stats theo từng thị trường.

Hiện tại, điểm đánh giá của người dùng trên Steam là vừa phải. So với tựa game trước đó HOLY COW! Milking Simulator, I Am Jesus Christ: Prologue đang có mức đánh giá thấp hơn từ phía cộng đồng. Về mặt doanh số, trò chơi đạt kết quả 0% thấp hơn so với HOLY COW! Milking Simulator trong cùng khoảng thời gian sau khi phát hành. Tổng thể, doanh số của I Am Jesus Christ: Prologue cao/thấp hơn trung bình 0% thấp hơn so với 4 tựa game trả phí gần đây nhất của Space Boat Studios. Trong danh mục của nhà phát hành SimulaM, trò chơi hiện đang xếp hạng 1 trong nhóm các dự án có doanh thu Steam tốt nhất.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.