Chơi miễn phí United States

EverQuest II - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

EverQuest II

Thông tin trò chơi

Chơi miễn phí

07/12/2011

Darkpaw Games

Daybreak Game Company

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2894)

Thông tin trò chơi

Chơi miễn phí

Darkpaw Games

Daybreak Game Company

07/12/2011

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(2894)

Bản đã bán
100K
Người sở hữu mới Tháng Năm 2026
Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading
Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

EverQuest II Free-to-Play; biểu đồ mặc định nhấn DLC hoặc thời kỳ từng thu phí.

Trả lời nhanh

EverQuest II miễn phí - nên đọc gì?
Tập trung tỷ lệ ngôn ngữ, wishlist, tốc độ review. Dải doanh thu trả phí nhưng vẫn cố định nhu cầu EverQuest II.
Thống kê ngôn ngữ "EverQuest II" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.

Thông tin


EverQuest II được phát hành trên Steam vào ngày 07/12/2011 dưới dạng trò chơi free-to-play. Trong tháng Tháng Năm năm 2026, trò chơi đạt khoảng 1K lượt cài đặt, qua đó phản ánh quy mô cộng đồng người chơi và tiềm năng doanh thu trong tương lai.

Đây là trò chơi thứ 1 do Darkpaw Games phát hành. Với các game free-to-play, việc theo dõi player stats, phân bố ngôn ngữ và hoạt động của cộng đồng trên Steam là rất quan trọng để đánh giá mức độ thành công lâu dài.

Những ngôn ngữ giao diện được người chơi EverQuest II trên Steam sử dụng nhiều nhất là: tiếng Anh, tiếng Đức, Tiếng Pháp. Thông tin này hỗ trợ việc ưu tiên bản địa hóa, xây dựng chiến dịch marketing theo khu vực và lên kế hoạch cập nhật nội dung phù hợp với từng nhóm người chơi.

Điểm đánh giá hiện tại trên Steam là khá tích cực. Khi kết hợp dữ liệu về lượt cài đặt, phân bố ngôn ngữ và đánh giá, chúng ta có được cái nhìn toàn diện hơn về vị trí của EverQuest II trong phân khúc free-to-play trên PC.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.