Trả phí France

Rocksmith™ - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

Rocksmith™

Thông tin trò chơi

$29.99

28/09/2012 EARLY ACCESS
16/10/2012 FULL RELEASE

Ubisoft - San Francisco

Ubisoft

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1384)

Thông tin trò chơi

$29.99

Ubisoft - San Francisco

Ubisoft

28/09/2012 EARLY ACCESS
16/10/2012 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(1384)

Doanh thu gộp toàn thời gianDoanh thu ròng toàn thời gian
$2M$1M
Gộp Tháng Sáu 2026 Ròng Tháng Sáu 2026
Bản đã bán
70K
Người sở hữu mới Tháng Sáu 2026
Doanh số
Loading

Lịch sử xếp hạng danh mục -

Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading
Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

Giá niêm yết Steam (tầng gắn ngôn ngữ trang này)

GameSensor tại 2026-07-13. Giá danh mục chưa gồm thuế; thanh toán Steam có thể khác.

Rocksmith™ có EA Steam (2012-09-28) và phiên đầy đủ 2012-10-16; hãy tách các giai đoạn.

Quốc gia dev/pub lưu: France; thường trùng nhịp review/wishlist vùng ngôn ngữ lân cận.

Trả lời nhanh

Ước tính bản sao/doanh thu lấy từ đâu?
Model từ lưu lượng review, Steam phân tách ngôn ngữ, lịch sử giá từng tiền tệ và giai đoạn miễn phí/có phí - không phải số của Valve; xem hướng dẫn indie.
Thống kê ngôn ngữ "Rocksmith™" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.
Rocksmith™ từng Early Access chứ?
Có, EA 2012-09-28; phát hành 1.0 lưu là 2012-10-16; đối chiếu chỉ tiêu trước/sau.

Thông tin


Rocksmith™ được phát hành trên Steam vào ngày 28/09/2012 và đã có mặt trên nền tảng này được 10 tháng. Theo số liệu từ GameSensor, trong tháng Tháng Sáu năm 2026, trò chơi đã bán được khoảng >1K bản trên Steam, với tổng doanh thu (Steam revenue) ước tính khoảng >$5K. Đây là những chỉ số quan trọng phản ánh Steam sales và số copies sold của Rocksmith™.

Đây là tựa game thứ 1 do studio Ubisoft - San Francisco phát triển. So sánh hiệu suất bán hàng của Rocksmith™ với các dự án trước đó của cùng nhà phát triển giúp xác định vị thế của trò chơi trên thị trường PC và trong hệ sinh thái Steam.

Cộng đồng người chơi trên Steam sử dụng nhiều ngôn ngữ giao diện khác nhau. Những ngôn ngữ được dùng nhiều nhất gồm: tiếng Anh, Tiếng Pháp, tiếng Đức. Cơ cấu ngôn ngữ này ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi mua hàng, nhu cầu theo khu vực và chiến lược bản địa hóa, vì vậy rất hữu ích khi phân tích Steam sales, copies sold và player stats theo từng thị trường.

Hiện tại, điểm đánh giá của người dùng trên Steam là tích cực. Tổng thể, doanh số của Rocksmith™ cao/thấp hơn trung bình 566% thấp hơn so với 3 tựa game trả phí gần đây nhất của Ubisoft - San Francisco. Trong danh mục của nhà phát hành Ubisoft, trò chơi hiện đang xếp hạng 0 trong nhóm các dự án có doanh thu Steam tốt nhất.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.