Trả phí

Bullet Sorrow VR - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

Bullet Sorrow VR

Thông tin trò chơi

$19.99

01/12/2016 EARLY ACCESS
17/04/2017 FULL RELEASE

VikingVRStudio

VikingVRStudio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(275)

Thông tin trò chơi

$19.99

VikingVRStudio

VikingVRStudio

01/12/2016 EARLY ACCESS
17/04/2017 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(275)

Doanh thu gộp toàn thời gianDoanh thu ròng toàn thời gian
$200K$100K
Bản đã bán
10K
Người sở hữu mới Tháng Năm 2026
Doanh số
Loading

Lịch sử xếp hạng danh mục -

Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading
Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

Giá niêm yết Steam (tầng gắn ngôn ngữ trang này)

USD trang vi: $19.99. Tham chiếu USD: $19.99.

GameSensor tại 2026-06-05. Giá danh mục chưa gồm thuế; thanh toán Steam có thể khác.

Kể từ mốc đầu (2016-12-01), tầng USD trên Steam dịch chuyển ~25%.

Bullet Sorrow VR: khu vực 「USD trang vi」, $19.99 vào 2026-06-05, chuẩn USD $19.99; đưa vào mô hình doanh thu phân tách theo nhận xét.

Bullet Sorrow VR có EA Steam (2016-12-01) và phiên đầy đủ 2017-04-17; hãy tách các giai đoạn.

Trả lời nhanh

GameSensor phản chiếu bậc giá niêm yết nào cho Bullet Sorrow VR trên trang phiên địa phương này?
2026-06-05: ~$19.99 khớp lớp giao diện ngôn ngữ và $19.99 USD - trước VAT và giảm giá.
Ước tính bản sao/doanh thu lấy từ đâu?
Model từ lưu lượng review, Steam phân tách ngôn ngữ, lịch sử giá từng tiền tệ và giai đoạn miễn phí/có phí - không phải số của Valve; xem hướng dẫn indie.
Thống kê ngôn ngữ "Bullet Sorrow VR" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.
Bullet Sorrow VR từng Early Access chứ?
Có, EA 2016-12-01; phát hành 1.0 lưu là 2017-04-17; đối chiếu chỉ tiêu trước/sau.
Giá bảng USD của Bullet Sorrow VR dao động mạnh?
Từ 2016-12-01 đến snapshot mới nhất USD lệch ~25%.

Thông tin


Bullet Sorrow VR được phát hành trên Steam vào ngày 01/12/2016 và đã có mặt trên nền tảng này được 6 tháng. Theo số liệu từ GameSensor, trong tháng Tháng Năm năm 2026, trò chơi đã bán được khoảng >1K bản trên Steam, với tổng doanh thu (Steam revenue) ước tính khoảng >$5K. Đây là những chỉ số quan trọng phản ánh Steam sales và số copies sold của Bullet Sorrow VR.

Đây là tựa game thứ 2 do studio VikingVRStudio phát triển. So sánh hiệu suất bán hàng của Bullet Sorrow VR với các dự án trước đó của cùng nhà phát triển giúp xác định vị thế của trò chơi trên thị trường PC và trong hệ sinh thái Steam.

Cộng đồng người chơi trên Steam sử dụng nhiều ngôn ngữ giao diện khác nhau. Những ngôn ngữ được dùng nhiều nhất gồm: tiếng Anh, tiếng Trung phồn thể, Tiếng Pháp. Cơ cấu ngôn ngữ này ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi mua hàng, nhu cầu theo khu vực và chiến lược bản địa hóa, vì vậy rất hữu ích khi phân tích Steam sales, copies sold và player stats theo từng thị trường.

Hiện tại, điểm đánh giá của người dùng trên Steam là tích cực. So với tựa game trước đó Space Jones VR, Bullet Sorrow VR đang có mức đánh giá cao hơn từ phía cộng đồng. Về mặt doanh số, trò chơi đạt kết quả 1552% cao hơn so với Space Jones VR trong cùng khoảng thời gian sau khi phát hành. Tổng thể, doanh số của Bullet Sorrow VR cao/thấp hơn trung bình 188% cao hơn so với 2 tựa game trả phí gần đây nhất của VikingVRStudio. Trong danh mục của nhà phát hành VikingVRStudio, trò chơi hiện đang xếp hạng 1 trong nhóm các dự án có doanh thu Steam tốt nhất.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.