Trả phí

Evil Labs - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

Evil Labs

Thông tin trò chơi

$10.99

28/08/2017 EARLY ACCESS
15/06/2018 FULL RELEASE

Mirabolis Studios

Mirabolis Studios

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Thông tin trò chơi

$10.99

Mirabolis Studios

Mirabolis Studios

28/08/2017 EARLY ACCESS
15/06/2018 FULL RELEASE

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(82)

Doanh thu gộp toàn thời gianDoanh thu ròng toàn thời gian
$40K$20K
Bản đã bán
4K
Người sở hữu mới Tháng Năm 2026
Doanh số
Loading

Lịch sử xếp hạng danh mục -

Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading
Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

Giá niêm yết Steam (tầng gắn ngôn ngữ trang này)

USD trang vi: $10.99. Tham chiếu USD: $10.99.

GameSensor tại 2026-06-17. Giá danh mục chưa gồm thuế; thanh toán Steam có thể khác.

Kể từ mốc đầu (2017-08-28), tầng USD trên Steam dịch chuyển ~11%.

Evil Labs: khu vực 「USD trang vi」, $10.99 vào 2026-06-17, chuẩn USD $10.99; đưa vào mô hình doanh thu phân tách theo nhận xét.

Evil Labs có EA Steam (2017-08-28) và phiên đầy đủ 2018-06-15; hãy tách các giai đoạn.

Trả lời nhanh

GameSensor phản chiếu bậc giá niêm yết nào cho Evil Labs trên trang phiên địa phương này?
2026-06-17: ~$10.99 khớp lớp giao diện ngôn ngữ và $10.99 USD - trước VAT và giảm giá.
Ước tính bản sao/doanh thu lấy từ đâu?
Model từ lưu lượng review, Steam phân tách ngôn ngữ, lịch sử giá từng tiền tệ và giai đoạn miễn phí/có phí - không phải số của Valve; xem hướng dẫn indie.
Thống kê ngôn ngữ "Evil Labs" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.
Evil Labs từng Early Access chứ?
Có, EA 2017-08-28; phát hành 1.0 lưu là 2018-06-15; đối chiếu chỉ tiêu trước/sau.
Giá bảng USD của Evil Labs dao động mạnh?
Từ 2017-08-28 đến snapshot mới nhất USD lệch ~11%.

Thông tin


Evil Labs được phát hành trên Steam vào ngày 28/08/2017 và đã có mặt trên nền tảng này được 10 tháng. Theo số liệu từ GameSensor, trong tháng Tháng Năm năm 2026, trò chơi đã bán được khoảng >1K bản trên Steam, với tổng doanh thu (Steam revenue) ước tính khoảng >$5K. Đây là những chỉ số quan trọng phản ánh Steam sales và số copies sold của Evil Labs.

Đây là tựa game thứ 1 do studio Mirabolis Studios phát triển. So sánh hiệu suất bán hàng của Evil Labs với các dự án trước đó của cùng nhà phát triển giúp xác định vị thế của trò chơi trên thị trường PC và trong hệ sinh thái Steam.

Cộng đồng người chơi trên Steam sử dụng nhiều ngôn ngữ giao diện khác nhau. Những ngôn ngữ được dùng nhiều nhất gồm: tiếng Anh, tiếng Nga, Bồ Đào Nha (Brazil). Cơ cấu ngôn ngữ này ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi mua hàng, nhu cầu theo khu vực và chiến lược bản địa hóa, vì vậy rất hữu ích khi phân tích Steam sales, copies sold và player stats theo từng thị trường.

Hiện tại, điểm đánh giá của người dùng trên Steam là vừa phải. Tổng thể, doanh số của Evil Labs cao/thấp hơn trung bình 107% cao hơn so với 2 tựa game trả phí gần đây nhất của Mirabolis Studios. Trong danh mục của nhà phát hành Mirabolis Studios, trò chơi hiện đang xếp hạng 1 trong nhóm các dự án có doanh thu Steam tốt nhất.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.