Trả phí

eBall - Thống kê số bản Steam đã bán và doanh thu

eBall

Thông tin trò chơi

$0.79

21/05/2019

Toxic Studio

Toxic Studio

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(111)

Thông tin trò chơi

$0.79

Toxic Studio

Toxic Studio

21/05/2019

Steam ratingSteam ratingSteam ratingSteam ratingSteam rating(111)

Doanh thu gộp toàn thời gianDoanh thu ròng toàn thời gian
$10K$10K
Bản đã bán
4K
Người sở hữu mới Tháng Năm 2026
Doanh số
Loading

Lịch sử xếp hạng danh mục -

Người sở hữu

Số bản bán ra trên Steam và doanh thu theo ngôn ngữ người chơi

Loading
Hỗ trợ chúng tôi trên PATREON

Ảnh chụp theo khu vực & FAQ

Giá niêm yết Steam (tầng gắn ngôn ngữ trang này)

USD trang vi: $4.99. Tham chiếu USD: $4.99.

GameSensor tại 2026-06-05. Giá danh mục chưa gồm thuế; thanh toán Steam có thể khác.

Kể từ mốc đầu (2018-08-31), tầng USD trên Steam dịch chuyển ~151%.

eBall: khu vực 「USD trang vi」, $4.99 vào 2026-06-05, chuẩn USD $4.99; đưa vào mô hình doanh thu phân tách theo nhận xét.

Từ tầng cũ nhất nay đổi khoảng 151% tại giá Steam USD (mốc 2018-08-31).

Trả lời nhanh

GameSensor phản chiếu bậc giá niêm yết nào cho eBall trên trang phiên địa phương này?
2026-06-05: ~$4.99 khớp lớp giao diện ngôn ngữ và $4.99 USD - trước VAT và giảm giá.
Ước tính bản sao/doanh thu lấy từ đâu?
Model từ lưu lượng review, Steam phân tách ngôn ngữ, lịch sử giá từng tiền tệ và giai đoạn miễn phí/có phí - không phải số của Valve; xem hướng dẫn indie.
Thống kê ngôn ngữ "eBall" ở đâu?
Khối «Steam Copies Sold & Revenue by Player Language» phía trên; chia khối lượng nhận xét theo ngôn ngữ Steam phát hiện và cố định trọng số doanh thu theo khu vực.
Giá bảng USD của eBall dao động mạnh?
Từ 2018-08-31 đến snapshot mới nhất USD lệch ~151%.

Thông tin


eBall được phát hành trên Steam vào ngày 21/05/2019 và đã có mặt trên nền tảng này được 1 tháng. Theo số liệu từ GameSensor, trong tháng Tháng Năm năm 2026, trò chơi đã bán được khoảng >1K bản trên Steam, với tổng doanh thu (Steam revenue) ước tính khoảng >$5K. Đây là những chỉ số quan trọng phản ánh Steam sales và số copies sold của eBall.

Đây là tựa game thứ 1 do studio Toxic Studio phát triển. So sánh hiệu suất bán hàng của eBall với các dự án trước đó của cùng nhà phát triển giúp xác định vị thế của trò chơi trên thị trường PC và trong hệ sinh thái Steam.

Cộng đồng người chơi trên Steam sử dụng nhiều ngôn ngữ giao diện khác nhau. Những ngôn ngữ được dùng nhiều nhất gồm: tiếng Anh, tiếng Nga, Tiếng Ba Lan. Cơ cấu ngôn ngữ này ảnh hưởng trực tiếp đến hành vi mua hàng, nhu cầu theo khu vực và chiến lược bản địa hóa, vì vậy rất hữu ích khi phân tích Steam sales, copies sold và player stats theo từng thị trường.

Hiện tại, điểm đánh giá của người dùng trên Steam là vừa phải. Tổng thể, doanh số của eBall cao/thấp hơn trung bình 500% thấp hơn so với 4 tựa game trả phí gần đây nhất của Toxic Studio. Trong danh mục của nhà phát hành Toxic Studio, trò chơi hiện đang xếp hạng 4 trong nhóm các dự án có doanh thu Steam tốt nhất.

Chỉ bao gồm doanh số của trò chơi cơ bản; doanh số DLC và mua hàng trong trò chơi không được tính.