Hướng dẫn cho nhà phát triển indie:Cách kiếm tiền từ trò chơi Steam của bạn

Cơ chế quảng bá trò chơi trên Steam là gì?

Cơ chế quảng bá trò chơi trên Steam là gì?

Cơ chế quảng bá trò chơi trên Steam là gì?
GameSensor Man
Tôi sẽ không viết về cách tìm đối tượng mục tiêu hay cách thuyết phục người chơi mua trò chơi của bạn. Có nhiều tài liệu chuyên biệt cho việc này. Ở đây, bạn sẽ học về các chỉ số chính mà Steam xem xét trước khi giúp một trò chơi đạt được thành công hoặc bị ẩn khỏi người dùng.

Steam rất thận trọng với các trò chơi và nhà phát triển indie và không tích cực quảng bá cho các dự án như vậy. Tuy nhiên, khi bạn đăng ký trò chơi trên Steam, nền tảng sẽ tự động mang lại một lượng truy cập nhất định đến trang của trò chơi trong vài ngày đầu tiên.

Thay vì nói về các trang cụ thể nơi trò chơi của bạn có thể xuất hiện, hãy nói về những tiêu chí chính giúp trò chơi có thể nhận được lưu lượng truy cập tự nhiên.

Vài ngày sau khi đăng ký, lượng tương tác của người dùng sẽ giảm mạnh và trò chơi sẽ ít được nhìn thấy hơn. Tựa đề và các thẻ của trò chơi có thể giúp nó hiển thị trong kết quả tìm kiếm hoặc phần gợi ý, nhưng chỉ khi chúng khớp chính xác với sở thích của người chơi.

Để Steam hiển thị sản phẩm của bạn thường xuyên hơn, điều quan trọng là phải xây dựng một danh sách mong muốn (wishlist) lớn. Trò chơi sẽ bắt đầu xuất hiện nhiều hơn trong kết quả tìm kiếm và gợi ý nhờ vào danh sách người mua tiềm năng mở rộng.

Tại thời điểm phát hành, bạn cần có danh sách mong muốn từ 5.000 đến 20.000 người đăng ký. Điều này sẽ giúp trò chơi lọt vào danh sách các tựa game được mong đợi nhất và nhận được lượng truy cập tự nhiên trước khi phát hành.

Trong ngày đầu tiên sau khi ra mắt, trò chơi của bạn có thể nhận được lượng truy cập tự nhiên bổ sung từ Steam, tùy thuộc vào kết quả tài chính ban đầu.

Cần hiểu rằng số lượng trò chơi được Steam quảng bá là có giới hạn. Các ngưỡng tối thiểu của danh sách mong muốn và doanh thu phụ thuộc rất nhiều vào ngày phát hành của trò chơi.

GameSensor phân tích các chỉ số của trò chơi, mức độ cạnh tranh của thời điểm phát hành và tiềm năng kinh tế của chúng. Dựa trên các dữ liệu này, thuật toán của chúng tôi sẽ tính toán khả năng trò chơi của bạn nhận được lưu lượng truy cập tự nhiên trên Steam và ước tính doanh thu tiềm năng.

Quan trọng!

Ngày phát hành và quy mô danh sách mong muốn của trò chơi (và của các trò chơi khác) thay đổi hàng ngày. Chúng tôi khuyên bạn nên kiểm tra dự đoán của GameSensor mỗi tháng một lần để tránh các bất ngờ không mong muốn trong ngày ra mắt. Các nhà tiếp thị của trò chơi khác cũng đang cố gắng tăng cơ hội nhận được lưu lượng tự nhiên từ Steam.