Hướng dẫn cho nhà phát triển indie:Cách kiếm tiền từ trò chơi Steam của bạn

Lợi nhuận hay tiềm năng – điều gì quan trọng hơn với nhà phát triển PC indie?

Lợi nhuận hay tiềm năng – điều gì quan trọng hơn với nhà phát triển PC indie?

Phần lớn các trò chơi PC và console dựa trên mô hình mua một lần, và mục tiêu chính của các nhà tiếp thị là tạo ra một bìa game hấp dẫn khiến người chơi muốn mua.

Trong các buổi giới thiệu game lớn, các công ty thường dùng những lời hoa mỹ, trình chiếu trailer hoành tráng và hứa hẹn một trải nghiệm độc đáo. Tuy nhiên, khi người chơi hào hứng mở game, họ không thấy điều mà nhà phát triển đã hứa.

Tình huống tương tự cũng xảy ra trên thị trường game di động. Dưới đây là ví dụ kinh điển dưới dạng meme tiếp thị:

Doanh số ban đầu của bạn phụ thuộc vào việc bạn chuẩn bị chiến dịch marketing cho game tốt như thế nào - yếu tố này chiếm phần lớn tổng doanh thu của trò chơi.

Trò chơi càng hay thì tỷ lệ doanh số trong tuần đầu càng thấp. Với những game cố tình “thổi phồng” kỳ vọng, doanh thu trong tuần đầu có thể chiếm tới 60% tổng số bán ra.

Từ giai đoạn lập kế hoạch ngân sách, bạn sẽ luôn phải chọn: “làm tốt hơn” hay “tiết kiệm chi phí”? Mỗi lần bạn chọn “làm tốt hơn”, chi phí phát triển tăng lên, nhưng việc chú ý đến chi tiết có thể tăng độ trung thành của người chơi và tác động tích cực đến doanh thu.

Người chơi trung thành sẽ ở lại lâu hơn, mua DLC và thêm trò chơi mới của bạn vào danh sách mong muốn, trong khi người chơi thất vọng sẽ rời đi mãi mãi - may mắn lắm thì không để lại đánh giá tiêu cực.

Là người quản lý dự án, mục tiêu của bạn là tìm ra sự cân bằng giữa chất lượng sản phẩm và chi phí phát triển tối thiểu để người chơi yêu thích trò chơi.

Nếu bạn dự định phát hành trò chơi thứ hai, việc trò chơi đầu tiên không sinh lợi là điều bình thường, miễn là người chơi thích nó. Quan trọng nhất là xây dựng một nhóm người hâm mộ trung thành, họ sẽ chia sẻ trò chơi của bạn và theo dõi các bản phát hành mới.

Lợi nhuận hay tiềm năng – điều gì quan trọng hơn với nhà phát triển PC indie?
GameSensor Man

Chủ đề liên quan

Hiện nay, mô hình trò chơi trực tuyến miễn phí với các gói mua trong game hiệu quả hơn so với việc bán sản phẩm một lần, nhưng chỉ các studio lớn mới có thể áp dụng phương pháp này.