Hướng dẫn cho nhà phát triển indie:Cách kiếm tiền từ trò chơi Steam của bạn
Một trò chơi trên Steam có thể kiếm được bao nhiêu tiền?
Trong giai đoạn lập kế hoạch cho trò chơi tương lai, trước khi chuẩn bị ngân sách phát triển, điều quan trọng là phải hiểu sơ bộ trò chơi của bạn có thể kiếm được bao nhiêu tiền.
Nếu bạn dự định phát hành trên các nền tảng khác ngoài Steam, điều rất quan trọng là phải biết các sản phẩm tương tự đã kiếm được bao nhiêu trên nền tảng đó. Đối với các nền tảng khác, điều này phức tạp hơn. Để đơn giản hóa, chúng ta có thể nhân ước tính doanh số tiềm năng với số lượng nền tảng kỹ thuật số khác và hệ số phổ biến so với Steam, nơi Steam = 1. Đây chỉ là ước tính thô, nhưng sẽ cung cấp cho bạn các con số tham khảo nếu bạn tái tạo được thành công của các trò chơi khác.
Ví dụ: về doanh thu, Steam có kết quả tài chính tương tự như PlayStation™Store. Do đó, nếu chiến dịch marketing của trò chơi không tập trung vào một cửa hàng cụ thể, ta có thể giả định doanh thu sẽ tương đương. Đây chỉ là ước tính sơ bộ và hiện GameSensor chưa thể dự đoán doanh số trên PlayStation™Store, nhưng đó chỉ là vấn đề thời gian :)
Với dịch vụ GameSensor, bạn có thể tìm kiếm các trò chơi tương tự, lọc theo tháng và thể loại, đồng thời xem số liệu thống kê về người chơi và doanh số. Hãy nhớ rằng chỉ phát triển cùng một trò chơi thôi là chưa đủ để đạt được kết quả tài chính tương tự. Steam ưu tiên quảng bá các trò chơi nổi tiếng hơn là dự án của nhà phát triển độc lập.
Nếu bạn từng nghe về một trò chơi tương tự dự án của mình, điều đó có nghĩa là ai đó đã làm rất tốt để khiến bạn biết đến nó và trả tiền cho sự nhận thức đó.
Khi phát triển sản phẩm đầu tiên, bạn nên chuẩn bị rằng doanh số của mình sẽ thấp hơn nhiều so với các trò chơi tương tự được phân tích bằng GameSensor. Điều đó là bình thường và hợp lý.
Tất cả báo cáo doanh thu của trò chơi trên Steam có sẵn tại đây.